15 июл. 2024 г.
📄 Мы рехостим новую эру четвертый месяц
▰ ЛОР
Прошлое угасает. Осталось не так много очевидцев и непосредственных участников события Новой Эры. А оставшихся косит шизофрения. Наша команда, чтобы скрасить все эти ужасные обстоятельства, взяла на себя одну из самых сложных и важных миссий - сохранить великое наследие игры, которую мы еще помним, и которую хотим возродить. Времена, когда упоминания НЭ ассоциировались с чем-то сомнительным, в прошлом. Доказательством этого является наш труд. И мы действительно рады продемонстрировать его вам - раздел истории.
Лор НЭ создан усилиями Максимилиана Унгерна и Андрея Литвинова, а также благодаря тем, кто участвовал в опросах по поводу хронологии и отдельно взятых событий. Огромная благодарность за проделанную работу Максимилиану и благодарность остальным за сотрудничество.

Реализовано
Предыстория Новой Эры.
Полностью описано и оформлено 7 реальных лет игры.
Оформлено больше 90 уникальных (и не очень) событий.
▰ РАЗДЕЛ ФРАКЦИЙ
Мы закончили оформление раздела фракций, что правда, похвастаться там нечем. Большинство фракций из этого раздела взяты из лора НЭ.

Из интересного разве что создание для некоторых фракций авторской символики. Навряд ли стоило тратить на такое время, но да ладно.

▰ РАСЫ

Забавно, но в видео была представлена другая раса, а именно раса змеедевочек. Отказались ли мы от них? Возможно.
В целом шаблон оформления рас составлен и работы над данным разделом можно считать законченными. Как можно видеть, в шаблоне продемонстрированы данные, отсылающие на механику псионики и персонажей. О чем, надеюсь, в обозримом будущем пойдет речь.
С разработкой рас помогла Азира, огромная ей благодарность.
▰ КОНСТРУКТОР ТЕХНИКИ
Хотя это направление очень сильно застопорилось, уже видно, что механики кораблестроения в значительной степени эволюционировали по сравнению с их версиями из Старой Эры.
Что предположительно ждет конструктор:
Изменение классификации кораблей.
Линейка реакторов, общая для всех классов.
Ограничение брони 1 слотом под материал корпуса.
Ввод в игру модулей связи.
Ввод в игру модификаторов.
Полное изменение подхода к расчетам урона.
Изменение логики брони и щитов.